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觉醒力量攻略:找出隐藏属性的方法

觉醒力量是一个建立在属性相克表之上的推理问答。一个属性未知的觉醒力量,一张八只宝可梦的网格:你攻击其中一只,游戏会显示它在对战中会显示的信息(效果绝佳、效果普通、效果不好或没有效果),你据此排除不符合的属性。你有120秒的时间,尽可能多地找出属性。

这篇攻略会讲解如何读懂每一条信息,先攻击哪只宝可梦,一套循序渐进的方法,如何应对计时和惩罚,得分以及这个模式的吉祥物。然后你就可以到觉醒力量里试一试这一切。

思路:从效果倒推属性

一局从一个属性保密的觉醒力量和一张八只宝可梦的网格开始,每只都显示精灵图和名字。点一下某只宝可梦:你就攻击了它,游戏会显示这次攻击在对战中会产生的信息。你可以攻击任意多只宝可梦,然后说出一个属性。在每张网格上,你攻击的前三只宝可梦是免费的,之后每多攻击一只要花2秒。

隐藏的属性是觉醒力量可能出现的16种属性之一:除了一般和妖精之外的所有属性。相克关系遵循第六、第七世代的属性相克表,你可以在我们的属性相克表攻略里找到。

只有你所攻击宝可梦的属性才算数,特性不算。为了保证每条信息都是真实的,那些特性全都会改变信息的宝可梦,比如飘浮或储水,不会出现在网格里:只有飘浮这一个特性的沙漠蜻蜓和未知图腾永远不会出现。网格从283只容易辨认的宝可梦中抽取,包括通常形态的物种,以及拥有自己属性的地区形态,比如阿罗拉雷丘(电、超能力)。

四种信息

每次攻击都会返回这四种信息之一,其中有两种涵盖了两个倍率:

  • 效果绝佳:×2或×4。信息不会说是哪一个。
  • 效果普通:×1。
  • 效果不好:×0.5或×0.25。
  • 没有效果:×0,目标免疫。

一条信息并不指向某一个属性,而是指向一组属性:所有在那只宝可梦身上会产生这条信息的属性。其余的就被排除了。整套方法就是把这些组交叉比对,直到只剩下一个属性。

以暴鲤龙(水、飞行)为例:“效果绝佳”会留下电(×4)或岩石(×2),这两个属性是信息无法区分的。要把它们分开,就得再攻击另一只宝可梦。

没有效果:排除最多的信息

觉醒力量只会碰到七种免疫关系:

  • 电属性对地面属性没有效果;
  • 地面属性对飞行属性没有效果;
  • 格斗属性对幽灵属性没有效果;
  • 幽灵属性对一般属性没有效果;
  • 超能力属性对恶属性没有效果;
  • 毒属性对钢属性没有效果;
  • 龙属性对妖精属性没有效果。

面对这16种属性,一种防守属性因此最多只有一种免疫。对于单属性的宝可梦,“没有效果”直接给出答案:对卡比兽(一般),就是幽灵。对于双属性,最多剩下两个候选:对大钢蛇(钢、地面),是毒或电;对耿鬼(幽灵、毒),只有格斗,因为毒属性没有免疫。

最重要的是记住它的另一面:带有地面、飞行、幽灵、一般、恶、钢或妖精属性的宝可梦,一次攻击就能帮你赢下一轮。

效果普通:它到底说明了什么

“效果普通”会排除所有在那只宝可梦身上效果绝佳、被抵抗或被免疫的属性。对班基拉斯(岩石、恶),只剩四个候选:电、冰、岩石和龙。

对于双属性,效果普通并不总是意味着“没有关系”。它可能来自一个×2被一个×0.5抵消。草属性攻击暴鲤龙(水、飞行)效果普通:水属性怕草,但飞行属性抵抗草。在排除一个属性之前,一定要同时考虑这只宝可梦的两种属性。

这个陷阱随着一局的进行越来越常见:从第三轮开始,网格上的八只宝可梦全部都是双属性。

先攻击哪只宝可梦

一开始,16种属性都有可能。最好的第一次攻击,是能把这16种属性分散到四种信息里的那一次,这样没有哪条信息会留下很多候选。一个叠加了弱点、抵抗和免疫的双属性,比单属性做得好得多。

  • 卡比兽(一般)对16种属性中的14种都回答“效果普通”。只有格斗(效果绝佳)和幽灵(没有效果)例外:先攻击它几乎学不到什么。
  • 班基拉斯(岩石、恶)把16种属性分成1、5、4和6:超能力没有效果;火、毒、飞行、幽灵和恶效果不好;电、冰、岩石和龙效果普通;水、草、格斗、地面、虫和钢效果绝佳。
  • 流氓鳄(地面、恶)做得更好,分成2、4、5和5:两个免疫(电和超能力),而且没有哪条信息留下超过五个属性。

在网格上,先找那些由相克关系丰富的属性组成的双属性:地面、钢、岩石、恶或幽灵与另一种属性搭配,往往是最好的开局选择。前两轮里出现的单属性宝可梦,在最后用来一锤定音更有用。

循序渐进的方法

一轮分四步来玩:

  1. 开局:攻击弱点、抵抗和免疫最丰富的双属性。
  2. 列出:把在那只宝可梦身上会给出你所得信息的属性列出来。只有它们是候选。
  3. 分化:找出对剩下的候选给出不同信息的宝可梦。在这一步,单属性可能是最佳选择,因为只剩下几个属性需要区分。
  4. 说出属性:一旦只剩一个候选,就说出它。

例子。班基拉斯回答“效果普通”:剩下电、冰、岩石和龙。嘎啦嘎啦(地面)对其中每一个都给出不同的信息:电没有效果,岩石效果不好,龙效果普通,冰效果绝佳。它回答“效果不好”:就是岩石,两次攻击就找到了。

出的每张网格都能把16种属性区分开:两个不同的隐藏属性,在它的八只宝可梦上总会产生不同的信息序列。因此一轮总是可以靠网格解开,不需要蒙。对熟悉属性相克表的玩家来说,两三次攻击通常就够了。

最后一个习惯:每一轮都从16种属性中重新抽取,同一个属性可能再次出现。不要直接排除你刚找到的属性。

计时与惩罚

整局在所有轮次加起来一共120秒。在每张网格上,你攻击的前三只宝可梦是免费的;之后每多攻击一只新的宝可梦,要花2秒。你已经攻击过的宝可梦,信息会一直留在屏幕上:再次攻击它不花任何代价。说错属性要花5秒:它会被划掉,你仍留在同一张网格上。

对完美的玩家来说,免费攻击几乎总是够用:平均每张网格需要2.5次攻击,约97%的网格最多需要3次。

因此有一条简单的规则:只要还有两个属性都有可能,就再攻击一次,而不是赌。一次攻击最多花2秒,前三只宝可梦还不花时间,而一次失误要花5秒。在两个候选之间猜,意味着冒着损失5秒的风险,去换最多节省2秒。

说对属性会让你直接进入新的网格和新的隐藏属性。一局之中不会重复出现同一张网格,而且难度逐轮上升:

  • 第1轮:两只单属性宝可梦和六只双属性宝可梦;
  • 第2轮:一只单属性宝可梦和七只双属性宝可梦;
  • 从第3轮起:八只双属性宝可梦。

得分、排行榜与奖励

你的得分是120秒内找出的属性数量。同分时,更快达到这个得分的玩家排名更高。

每找出一个属性,还能为累计得分带来1分,并获得1枚金币。这个模式有自己的排行榜,觉醒力量排行榜,你可以查看今日、本周或历史总榜。

你每天只有一局,所有人的日期都在巴黎时间午夜更换。没有账号时你以游客身份游玩:你的这一局不会进入排行榜,但在你创建账号时,你获得的东西(金币、吉祥物)都会保留。

未知图腾与真正的招式

这个模式以一个真实的招式命名。觉醒力量在第二世代的《宝可梦 金/银》中首次登场。它的属性取决于使用者的个体值,不可能是一般或妖精,威力自第六世代起固定为60。如果想复习一下招式整体是怎么运作的,请阅读我们的招式攻略。

未知图腾除了觉醒力量之外不会任何招式:它就是这个模式的吉祥物。连续七天玩觉醒力量就能获得它。在你找出至少一个属性的每日一局之后,它的异色版本有可能掉落。

常见问题

隐藏的属性可能有多少种?
十六种:除了一般和妖精之外的所有属性,和游戏里的觉醒力量招式一样。
被攻击宝可梦的特性算数吗?
不算,只有它的属性算数。那些特性全都会改变信息的宝可梦,比如只有飘浮的宝可梦,不会出现在网格里。
信息能区分×2和×4吗?
不能。效果绝佳既包括×2也包括×4,效果不好既包括×0.5也包括×0.25。
我会在某张网格上卡住吗?
不会。每张网格都能区分16种属性:只要你攻击完它的八只宝可梦,就只会剩下一个属性。不过,前三只之外,每攻击一只宝可梦要花2秒。
一次攻击要花多少代价?
在每张网格上,你攻击的前三只宝可梦不花任何代价,之后每多一只新的宝可梦花2秒。再次攻击同一只宝可梦是免费的。
一次失误要花多少代价?
扣5秒时间。你说出的属性会被划掉,你仍留在同一张网格上。
玩的时候需要账号吗?
不需要。以游客身份游玩时,你的这一局不会计入排行榜,但在你创建账号时,你的奖励(金币、吉祥物)都会保留。
同一天可以再玩吗?
不可以,每天一局。所有人的日期都在巴黎时间午夜更换。

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