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めざめるパワー攻略:かくれたタイプを見抜く方法

めざめるパワーは、タイプ相性を使った推理クイズだよ。タイプのわからないめざめるパワーと、8匹のポケモン。1匹を攻撃すると、対戦なら表示されるはずのメッセージ(こうかばつぐん、ふつう、いまひとつ、こうかがない)が出るので、合わないタイプを消していく。120秒で、できるだけ多くのタイプを見抜こう。

このガイドでは、メッセージの読み方、最初に攻撃するポケモンの選び方、手順どおりの解き方、制限時間とペナルティとのつきあい方、スコア、そしてこのモードのマスコットを説明するよ。読み終わったら めざめるパワー で試してみよう。

基本ルール:効果からタイプをさかのぼる

1回のプレイは、タイプが秘密のめざめるパワーと、8匹のポケモンから始まる。それぞれ画像と名前が表示されているよ。ポケモンをタップすると攻撃になり、その攻撃が対戦で出すはずのメッセージが表示される。必要なだけ攻撃してから、タイプを答えよう。ラウンドごとに、最初に攻撃する3匹までは無料で、それ以降は新しく1匹攻撃するたびに2秒減るよ。

かくれたタイプは、めざめるパワーがなりうる16タイプのどれか。つまり、ノーマルとフェアリー以外のすべてだよ。相性は第6世代・第7世代のタイプ相性表にしたがう。相性表はタイプ相性表のガイドで確認できる。

数えるのは攻撃されたポケモンのタイプだけで、とくせいは関係ない。メッセージがかならず正しくなるように、とくせいがすべてメッセージを変えてしまうポケモン(ふゆう、ちょすいなど)は出題に入らない。ふゆうしか持たないフライゴンやアンノーンは、一度も出てこないよ。出題に使われるのは見ればわかる283匹で、通常のすがたのポケモンと、アローラのすがたのライチュウ(でんき・エスパー)のように独自のタイプを持つリージョンフォームが含まれる。

4つのメッセージ

攻撃するたびに、次の4つのメッセージのどれかが出る。そのうち2つは、2つの倍率をまとめたものだよ。

  • こうかばつぐん:2倍または4倍。どちらかはメッセージからはわからない。
  • ふつう:等倍。
  • いまひとつ:0.5倍または0.25倍。
  • こうかがない:0倍。相手は無効。

メッセージが示すのはひとつのタイプではなく、タイプのグループだ。そのポケモンにそのメッセージを出すタイプがすべて候補に残り、それ以外は消える。解き方のすべては、このグループを重ね合わせて、ひとつだけ残すことにある。

たとえばギャラドス(みず・ひこう)で「こうかばつぐん」なら、残るのはでんき(4倍)といわ(2倍)の2つ。メッセージではこの2つを区別できないので、別のポケモンを攻撃して分ける必要があるよ。

こうかがない:いちばん多くを消すメッセージ

めざめるパワーがぶつかる無効は、7つしかない。

  • でんきは、じめんタイプにこうかがない。
  • じめんは、ひこうタイプにこうかがない。
  • かくとうは、ゴーストタイプにこうかがない。
  • ゴーストは、ノーマルタイプにこうかがない。
  • エスパーは、あくタイプにこうかがない。
  • どくは、はがねタイプにこうかがない。
  • ドラゴンは、フェアリータイプにこうかがない。

つまり、この16タイプに対して、ひとつのタイプが持つ無効は多くてもひとつ。単タイプのポケモンで「こうかがない」が出れば、それがそのまま答えになる。カビゴン(ノーマル)なら答えはゴースト。複合タイプなら候補は多くてもふたつ。ハガネール(はがね・じめん)なら候補はどくとでんき、ゲンガー(ゴースト・どく)ならかくとうだけ。どくタイプには無効がないからだよ。

逆から覚えておくと役に立つ。じめん、ひこう、ゴースト、ノーマル、あく、はがね、フェアリーのどれかを持つポケモンは、1回の攻撃でラウンドを決めてくれることがある。

ふつう:本当に意味すること

「ふつう」が出れば、そのポケモンにこうかばつぐん、いまひとつ、こうかがないになるタイプはすべて消える。バンギラス(いわ・あく)なら、残る候補はでんき、こおり、いわ、ドラゴンの4つだけだ。

ただし複合タイプでは、ふつうが「関係なし」を意味するとはかぎらない。2倍と0.5倍が打ち消し合って等倍になることもある。ギャラドス(みず・ひこう)へのくさタイプの攻撃はふつうだ。みずはくさが弱点だけど、ひこうがくさを半減するからだよ。タイプを消す前に、かならず2つのタイプを同時に考えよう。

このワナは、プレイが進むほど増えていく。3ラウンド目からは、8匹すべてが2つのタイプを持っているからだ。

最初に攻撃するポケモンの選び方

最初は16タイプすべてが候補。いちばんいい最初の攻撃は、16タイプを4つのメッセージにうまく振り分けて、どのメッセージが出ても候補があまり残らないようにするものだ。弱点、耐性、無効をたくさん持つ複合タイプは、単タイプよりずっとうまくこれをこなしてくれる。

  • カビゴン(ノーマル)は16タイプ中14タイプで「ふつう」になる。目立つのはかくとう(こうかばつぐん)とゴースト(こうかがない)だけなので、最初に攻撃してもほとんど何もわからない。
  • バンギラス(いわ・あく)は16タイプを1、5、4、6に分ける。こうかがないのはエスパー。いまひとつはほのお、どく、ひこう、ゴースト、あく。ふつうはでんき、こおり、いわ、ドラゴン。こうかばつぐんはみず、くさ、かくとう、じめん、むし、はがね。
  • ワルビアル(じめん・あく)はさらに優秀で、2、4、5、5に分ける。無効が2つ(でんきとエスパー)あり、どのメッセージでも候補は5つ以下になる。

8匹の中では、まず相性の多いタイプを組み合わせた複合タイプを探そう。じめん、はがね、いわ、あく、ゴーストにもうひとつのタイプが組み合わさったポケモンは、最初の一手にむいていることが多い。1ラウンド目と2ラウンド目に出てくる単タイプのポケモンは、最後の決め手に使うのがおすすめだよ。

手順どおりの解き方

1ラウンドは4つの手順で進める。

  1. 最初の一手:弱点、耐性、無効がいちばん多い複合タイプを攻撃する。
  2. 書き出す:そのポケモンに出たメッセージを出すタイプを並べる。それだけが候補だ。
  3. 分ける:残った候補にそれぞれ別のメッセージを返すポケモンを探す。この段階では、単タイプがいちばんいい選択になることもある。区別するタイプがもう少ししかないからだ。
  4. 答える:候補がひとつになったら、すぐにそのタイプを答える。

例。バンギラスが「ふつう」だった。残るのはでんき、こおり、いわ、ドラゴン。ガラガラ(じめん)はこの4つにそれぞれ別のメッセージを返す。でんきはこうかがない、いわはいまひとつ、ドラゴンはふつう、こおりはこうかばつぐん。結果が「いまひとつ」なら答えはいわ。2回の攻撃で見抜けたことになる。

出題される8匹は、どれも16タイプを区別できるように選ばれている。かくれたタイプがちがえば、8匹に対するメッセージの並びもかならずちがう。だからどのラウンドも、当てずっぽうなしで解ける。タイプ相性を知っているプレイヤーなら、たいていは2〜3回の攻撃で足りるよ。

最後にひとつ。かくれたタイプは毎ラウンド16タイプから選ばれ、同じタイプが続くこともある。さっき見抜いたタイプも候補から外さないでおこう。

制限時間とペナルティ

1回のプレイは、すべてのラウンドを合わせて120秒。ラウンドごとに、最初に攻撃する3匹までは無料。それ以降は、新しいポケモンを攻撃するたびに2秒減る。一度攻撃したポケモンはメッセージが出たままなので、もう一度攻撃しても時間は減らない。まちがったタイプを答えると5秒減り、そのタイプは線で消され、同じ8匹のまま続く。

完璧なプレイヤーなら、無料の攻撃だけでほぼ足りる。必要な攻撃は1ラウンドあたり平均2.5回で、およそ97%のラウンドでは3回以内だ。

だからルールはかんたん。候補が2つ残っているあいだは、賭けに出るよりもう一度攻撃しよう。攻撃で減るのは多くても2秒で、最初の3匹なら減らない。まちがえれば5秒減る。2つのうちから当てずっぽうで答えるのは、多くても2秒を惜しんで5秒を賭けるのと同じだ。

正しいタイプを答えると、すぐに新しい8匹と新しいかくれたタイプに進む。1回のプレイで同じ8匹の組み合わせが2度出ることはなく、ラウンドごとに難しくなっていく。

  • 1ラウンド目:単タイプ2匹と複合タイプ6匹。
  • 2ラウンド目:単タイプ1匹と複合タイプ7匹。
  • 3ラウンド目から:複合タイプ8匹。

スコア、ランキング、ごほうび

スコアは120秒で見抜いたタイプの数。同点なら、そのスコアに早く到達したプレイヤーが上になる。

見抜いたタイプ1つにつき、累計スコアに1ポイント、さらにコイン1枚が入る。このモードには専用のランキング「めざめるパワー」があり、今日、週間、累計で見られるよ。

挑戦は1日1回。日付はパリ時間の午前0時に、全員いっせいに切り替わる。アカウントがなければゲストとして遊べる。ランキングには載らないけれど、アカウントを作れば獲得したもの(コイン、マスコット)はそのまま引き継がれるよ。

アンノーンと本物のわざ

このモードの名前は本物のわざから来ている。めざめるパワーは第2世代、『ポケットモンスター 金・銀』で登場したわざだ。タイプは使うポケモンの個体値で決まり、ノーマルにもフェアリーにもならない。威力は第6世代から60で固定されている。わざの仕組み全体をおさらいしたいなら、わざのガイドを読んでみよう。

アンノーンが覚えるわざは、めざめるパワーだけ。だからこのモードのマスコットになっている。めざめるパワーを7日連続でプレイすると手に入るよ。その日のプレイで1タイプ以上見抜けば、色違いが手に入ることもある。

よくある質問

かくれたタイプは何種類ありうる?
16種類。ゲームのわざ「めざめるパワー」と同じで、ノーマルとフェアリー以外のすべてのタイプだよ。
攻撃したポケモンのとくせいは関係ある?
関係ない。数えるのはタイプだけだよ。とくせいがすべてメッセージを変えてしまうポケモン、たとえばふゆうしか持たないポケモンは、出題に入らない。
メッセージで2倍と4倍は区別できる?
できない。こうかばつぐんは2倍でも4倍でも同じ、いまひとつは0.5倍でも0.25倍でも同じだよ。
8匹のまま行き詰まることはある?
ない。出題される8匹はどれも16タイプを区別できるので、8匹すべてを攻撃すれば、残るタイプはかならずひとつになる。ただし最初の3匹より後は、1匹攻撃するごとに2秒減るよ。
攻撃すると時間は減る?
ラウンドごとに、最初に攻撃する3匹までは減らない。それ以降は、新しいポケモンを攻撃するたびに2秒減るよ。同じポケモンをもう一度攻撃しても減らない。
まちがえるとどうなる?
制限時間が5秒減る。答えたタイプは線で消され、同じ8匹のまま続くよ。
遊ぶのにアカウントは必要?
いらないよ。ゲストのプレイはランキングに載らないけれど、アカウントを作れば獲得したもの(コイン、マスコット)は引き継がれる。
同じ日にもう一度遊べる?
遊べない。挑戦は1日1回だよ。日付はパリ時間の午前0時に、全員いっせいに切り替わる。

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