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寶可夢接龍攻略:串起寶可夢的方法

寶可夢接龍是一個推理測驗。一排寶可夢,每兩隻相鄰的寶可夢之間都有一個對兩者都成立的關聯:屬性、地區、特性……有些寶可夢和有些關聯被藏了起來:你要找出一隻同時符合兩側關聯的寶可夢,或找出連接兩隻寶可夢的關聯。一局連續挑戰三條接龍,一條比一條長,共有九個空位。

這篇攻略會介紹三個難度、每一類關聯(附上取自遊戲真實接龍的例子)、兩種空位各自的解法,以及需要留意的陷阱。讀完之後,就到寶可夢接龍試試看吧。

原理:連起相鄰的兩隻

一條接龍由寶可夢和關聯交替組成,每個關聯都是對兩側寶可夢都成立的條件。下面是一條真實的簡單難度接龍,有兩個空位:

心蝙蝠 · 進化:親密度 · 卡比獸 · 隱藏的關聯 · 懶人獺 · 地區:豐緣 · 隱藏的寶可夢 · 分類:傳說寶可夢 · 鳳王

關聯空位要填一個對卡比獸和懶人獺都成立的關聯:「屬性:一般」。寶可夢空位要填一隻來自豐緣的傳說寶可夢。預設答案是蓋歐卡,但遊戲接受全部八隻:雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇魯、拉帝亞斯、拉帝歐斯、蓋歐卡、固拉多和烈空坐。

每條接龍都遵守三條規則:兩端一定看得到,兩個空位從不相鄰,兩種空位至少各有一個。所以每個空位的兩條線索都擺在眼前。

三條接龍,三個難度

一局連續挑戰三條接龍,順序總是這樣:

  • 簡單:5隻寶可夢,2個空位,每個空位45秒;
  • 中等:6隻寶可夢,3個空位,每個空位60秒;
  • 困難:7隻寶可夢,4個空位,每個空位90秒。

簡單和中等使用相同的關聯類別,都是看得出來或本來就知道的:屬性、地區、分類、進化、性別、地區形態和超級進化。中等的不同之處在於寶可夢空位接受的答案更少。困難拿掉屬性,加入特性、招式和蛋群:這些關聯更窄,擁有它的寶可夢很少。

關聯的類別

一個關聯由分類和具體內容組成。下面按類別介紹,每一類都配上取自遊戲接龍的一對相鄰寶可夢:

  • 屬性:卡比獸和懶人獺都是一般屬性。
  • 地區:首次登場的地區。懶人獺和蓋歐卡都來自豐緣。
  • 分類:傳說寶可夢、幻之寶可夢、悖謬寶可夢、御三家或寶寶寶可夢。蓋歐卡和鳳王都是傳說寶可夢。
  • 進化:進化石、連接交換或親密度。心蝙蝠和卡比獸都是靠親密度進化得到的。
  • 性別:無性別、只有雌性或只有雄性。迷唇姐和蜂女王都只有雌性。
  • 地區形態:小火馬(伽勒爾的樣子)和雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子)。
  • 超級進化:勾魂眼和路卡利歐都能超級進化。

到了困難,屬性消失,加入三個類別:

  • 特性:天蠍王和斗笠菇都可能擁有毒療。
  • 招式:斗笠菇和巴布土撥都學得會音速拳。
  • 蛋群:大鋼蛇和小拳石(阿羅拉的樣子)都屬於礦物蛋群。

找出隱藏的寶可夢

寶可夢空位要填一隻同時符合兩側關聯的寶可夢。先從更窄的關聯想起,也就是擁有它的寶可夢較少的那個,再用另一個檢查。在中等難度裡,夾在「屬性:地面」和「分類:傳說寶可夢」之間時,地面屬性的傳說寶可夢並不多:固拉多、土地雲、基格爾德和古鼎鹿。這四隻都會被接受。

任何正確答案都算對,不只是預設的那個,同一隻寶可夢也可以填兩個空位。但接龍裡已經看得到的寶可夢不算。看一個簡單難度的真實例子:

小火龍 · 分類:御三家 · 隱藏的寶可夢 · 地區:城都 · 盔甲鳥 · 隱藏的關聯 · 大力鱷 · 屬性:水 · 海刺龍

這個空位要填城都的御三家。大力鱷就是,但牠已經看得到,所以不算。其餘八隻城都御三家,從菊草葉到藍鱷,都算對。

找出隱藏的關聯

關聯空位要填一個對兩側寶可夢都成立的關聯:先選分類,再選具體內容。把該難度的分類逐一檢查一遍,刪去不符合的。

接龍裡已經看得到的關聯也不算。在上面這條接龍裡,盔甲鳥和大力鱷都來自城都,但「地區:城都」已經出現在盔甲鳥左邊。牠們的屬性不同(鋼/飛行對水),也只有一隻是御三家:剩下的共同點是超級進化。答案是「超級進化:能超級進化」。

困難:特性、招式、蛋群

在困難難度裡,寶可夢空位有時只有一個答案。與其一個接一個地找兩個關聯,不如把它們疊在一起想。三個來自遊戲的例子:

  • 「特性:踩影」和「分類:寶寶寶可夢」:只有小果然,也就是會進化成果然翁的寶寶寶可夢;
  • 「特性:毒療」和「招式:音速拳」:只有斗笠菇;
  • 「進化:連接交換」和「蛋群:礦物」:六個答案:隆隆岩、大鋼蛇、多邊獸Ⅱ、多邊獸Z、龐岩怪和隆隆岩(阿羅拉的樣子)。

蛋群和屬性無關:一般屬性的多邊獸和大鋼蛇一樣屬於礦物蛋群。隱藏特性也算:天蠍王的毒療就是隱藏特性。我們的特性攻略列出了每隻寶可夢的特性。

至於招式,可選清單拿掉了幾乎所有寶可夢都會的招式,例如守住或睡覺;只要兩隻寶可夢在至少一款遊戲裡學得會,這個招式就算對。

需要留意的陷阱

  • 地區:指的是這個形態首次登場的地區。雷丘來自關都,雷丘(阿羅拉的樣子)來自阿羅拉。洗翠算作一個獨立的地區:風速狗(洗翠的樣子)和劈斧螳螂都屬於洗翠。
  • 進化:這個關聯說的是如何得到這隻寶可夢,而不是牠如何進化。皮丘靠親密度進化成皮卡丘,所以皮卡丘是「親密度」;雷丘是「進化石」,而皮丘沒有任何進化關聯。
  • 御三家:整條進化鏈都算,菊草葉和大竺葵都是。
  • 傳說還是幻之:兩個不同的值。在豐緣登場的基拉祈和代歐奇希斯是幻之寶可夢,所以填不進第一個例子裡「豐緣」加「傳說寶可夢」的空位。我們的傳說與幻之寶可夢名單把牠們分得很清楚。

計時、分數與獎勵

每個空位都有自己的計時:簡單45秒,中等60秒,困難90秒。每個空位只能作答一次:答錯或時間到就會顯示預設答案,然後進入下一個空位。

你的分數是找到的空位數(滿分9)。同分時,作答時間總和較短者排名較前,時間到的空位以該難度的完整時限計。所以找到一個空位比省下多少時間都更有價值:拿不準時,就花點時間把關聯類別逐一檢查一遍。

每找到一個空位,累計分數加1分,並獲得1枚金幣。你每天只有一局,所有人的日期都在巴黎時間午夜更換。沒有帳號時你以訪客身分遊玩:你的這一局不會進入排行榜,但在你建立帳號時,你獲得的東西(金幣、吉祥物)都會保留。

吉祥物列陣兵

列陣兵是在伽勒爾地區登場的格鬥屬性寶可夢。根據圖鑑,牠是6隻為一體的寶可夢,由1個頭頭和5個跟班組成:正是一條接龍。

連續7天遊玩寶可夢接龍就能獲得牠。在當天至少找到一個空位的一局之後,還有機會掉落牠的異色版本。

常見問題

一定要答出預設答案嗎?
不用。任何正確答案都會被接受:一隻同時符合兩側關聯的寶可夢,或一個對兩側寶可夢都成立的關聯。
同一隻寶可夢可以用兩次嗎?
可以,同一隻寶可夢可以填兩個空位。但接龍裡已經看得到的寶可夢不算。
每個空位有多少時間?
簡單45秒,中等60秒,困難90秒。時間到的空位算作沒答對。
答錯之後會怎樣?
每個空位只能作答一次:會顯示預設答案,然後進入下一個空位。
為什麼困難難度沒有屬性?
困難用特性、招式和蛋群取代屬性,這些關聯由更少的寶可夢共有。
只在一款遊戲裡學得會的招式算嗎?
算。只要兩隻寶可夢在至少一款遊戲裡學得會就行。
所有人的接龍都一樣嗎?
不一樣,每位玩家都有自己的接龍。所有人的日期都在巴黎時間午夜更換。
玩的時候需要帳號嗎?
不需要。以訪客身分遊玩時,你的這一局不會計入排行榜,但在你建立帳號時,你的獎勵(金幣、吉祥物)都會保留。

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