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Pokémon Wordle, devine le nom en six essais

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Pokémon Wordle, devine le nom en six essais

Le Wordle Pokémon reprend le principe du célèbre jeu de lettres appliqué aux noms de Pokémon. Tu disposes de six essais pour retrouver le nom du Pokémon mystère, lettre par lettre. À chaque proposition, les cases changent de couleur pour indiquer les lettres bien placées, présentes mais mal placées, ou absentes.

Des noms de Pokémon qui changent de langue

On compte aujourd'hui plus de mille Pokémon répartis sur neuf générations, et leurs noms ne se ressemblent pas d'une langue à l'autre. Bulbizarre en français devient Bulbasaur en anglais et Fushigidane en japonais ; seuls de rares noms comme Pikachu sont identiques partout. Le Wordle utilise les noms dans la langue du site, donc la grille change de saveur selon que tu joues en français, en anglais ou en espagnol.

La longueur du nom n'est pas donnée au départ, c'est à toi de la déduire. Les noms vont de trois lettres, comme Mew, à plus de dix, ce qui influe beaucoup sur la difficulté de la partie.

Stratégie pour trouver en moins d'essais

Commence par un nom riche en voyelles et en lettres fréquentes pour révéler un maximum d'informations dès le premier essai. Sers-toi ensuite des cases jaunes pour repositionner les lettres connues, et écarte mentalement tous les Pokémon dont le nom contient une lettre grise. Avec de la méthode, six essais suffisent presque toujours, même sur les noms les plus longs.

Comment jouer

  • Tape un nom de Pokémon valide et valide ta proposition.
  • Une case verte signifie que la lettre est correcte et bien placée.
  • Une case jaune signifie que la lettre existe dans le nom mais ailleurs.
  • Une case grise signifie que la lettre n'est pas dans le nom.
  • Tu as six essais pour trouver le Pokémon mystère du jour.

Le mode commun propose le même Pokémon à tous les joueurs chaque jour, ce qui permet de comparer les scores équitablement. Le mode rejouer génère un Pokémon différent à chaque partie pour t'entraîner sans limite.