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Pokémon-Starter: die 9 Trios aller Generationen

Die Wahl des Starters ist das erste große Dilemma jedes Trainers: Pflanze, Feuer oder Wasser? Von Kanto 1996 bis Paldea 2022 beginnt jede Generation mit derselben Wahl zwischen drei Partnern, macht insgesamt 27 Starter, dazu die Sonderfälle Pikachu und Evoli in der Gelben Edition und in den Let's-Go-Spielen.

Dieser Guide versammelt die neun Trios in einer vollständigen Tabelle, erklärt das Typendreieck, das diese Wahl von Anfang an prägt, und nennt die Erkennungszeichen für Starter im Quiz: runde Silhouetten der ersten Stufe, ausgewogene Statuswerte und dreistufige Entwicklungsreihen. Danach geht es weiter zum Pokémon-Wordle, um ihre Namen zu erraten.

Die 27 Starter der 9 Generationen

#PokémonGenRegionTypenBST
1Bisasam1KantoPflanzeGift318
4Glumanda1KantoFeuer309
7Schiggy1KantoWasser314
152Endivie2JohtoPflanze318
155Feurigel2JohtoFeuer309
158Karnimani2JohtoWasser314
252Geckarbor3HoennPflanze310
255Flemmli3HoennFeuer310
258Hydropi3HoennWasser310
387Chelast4SinnohPflanze318
390Panflam4SinnohFeuer309
393Plinfa4SinnohWasser314
495Serpifeu5EinallPflanze308
498Floink5EinallFeuer308
501Ottaro5EinallWasser308
650Igamaro6KalosPflanze313
653Fynx6KalosFeuer307
656Froxy6KalosWasser314
722Bauz7AlolaPflanzeFlug320
725Flamiau7AlolaFeuer320
728Robball7AlolaWasser320
810Chimpep8GalarPflanze310
813Hopplo8GalarFeuer310
816Memmeon8GalarWasser310
906Felori9PaldeaPflanze310
909Krokel9PaldeaFeuer310
912Kwaks9PaldeaWasser310

Das Dreieck Pflanze / Feuer / Wasser

Die Starter-Wahl beruht auf dem berühmtesten Effektivitätsdreieck des Spiels: Feuer verbrennt Pflanze, Wasser löscht Feuer, Pflanze saugt Wasser auf. Jeder Starter ist damit stark gegen einen seiner Kollegen und schwach gegen den anderen, was die erste Wahl ausbalanciert: Einen absolut besten Starter gibt es nicht.

Dieses Dreieck prägt auch die ersten Kämpfe: Dein Rivale nimmt traditionell den Starter, der gegen deinen im Vorteil ist, und die ersten Arenen sind oft darauf ausgelegt, die Abdeckung deines Teams zu testen. Wer dieses Dreieck versteht, versteht die Grundlage des Typensystems, die unsere Typentabelle im Detail erklärt.

Dreistufige Reihen, mit Typen, die es in sich haben

Alle Starter folgen demselben Schema: ein Basis-Pokémon, eine erste Entwicklung um Level 16 bis 18 und eine Endform um Level 32 bis 36. Auf der letzten Stufe bekommen viele einen zweiten Typ, der die Karten neu mischt: Chelterrar wird Pflanze/Boden, Panferno Feuer/Kampf, Impoleon Wasser/Stahl, Quajutsu Wasser/Unlicht und Bailonda Wasser/Kampf.

Diese doppelten Endtypen sind ein Quiz-Klassiker: Im Typ-Quiz deutet ein Duo Wasser/Stahl oder Feuer/Kampf oft auf die Endform eines Starters. Die Statuswerte folgen derselben Logik: Basis-Starter liegen bei einer BST von 310 bis 320, die Endformen bei 525 bis 535, ein sehr gut wiedererkennbares Profil im Statuswerte-Quiz.

Pikachu, Evoli und die anderen Sonderfälle

Zwei Spiele brechen mit dem klassischen Trio: Pokémon Gelbe Edition (1998) setzt Pikachu als einzigen Starter, ein Gruß an die Zeichentrickserie, und Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Evoli! (2018) greifen die Idee mit einem Pikachu oder einem Evoli als Starter mit verbesserten Statuswerten wieder auf. Weder Pikachu noch Evoli zählen jedoch zu den 27 offiziellen Trio-Startern.

Noch eine Feinheit: Manche Starter älterer Generationen kehren in neueren Spielen mit brandneuen Regionalformen zurück. Hisui macht aus der Endform von Bauz ein Silvarro vom Typ Pflanze/Kampf, aus der von Feurigel ein Tornupto vom Typ Feuer/Geist und aus der von Ottaro ein Admurai vom Typ Wasser/Unlicht. Perfekte Quiz-Fallen.

Starter im Quiz erkennen

Starter gehören zu den meistgespielten Pokémon in den Quiz, und ein paar Reflexe helfen:

  • Im Silhouetten-Quiz haben Basis-Starter kompakte, runde Silhouetten, gebaut um niedlich zu wirken: kurze Beine, große Augen, ein einziges markantes Anhängsel (Blatt, Flamme, Panzer).
  • Im Pokémon-Wordle sind ihre Namen praktische Eröffnungen: Schiggy, Glumanda und Bisasam sind klassische erste Versuche.
  • Im Außenseiter-Quiz ist „ein Starter sein“ ein mögliches verstecktes Merkmal: Wer alle 27 im Kopf hat, macht den Unterschied.
  • Im Pokédex-Quiz erwähnen die Einträge der Starter oft die Bindung an den Trainer, den Samen auf dem Rücken oder die Flamme auf dem Schweif.

Häufige Fragen

Wie viele Starter-Pokémon gibt es?
27 offizielle Starter: 3 pro Generation (Pflanze, Feuer, Wasser) in 9 Generationen. Pikachu (Gelbe Edition) und Evoli (Let's Go) sind Sonder-Starter außerhalb der Trios.
Warum sind Starter immer Pflanze, Feuer und Wasser?
Diese drei Typen bilden ein perfektes Effektivitätsdreieck: Feuer schlägt Pflanze, Wasser schlägt Feuer, Pflanze schlägt Wasser. Jede Wahl hat so eine Stärke und eine Schwäche gegenüber den beiden anderen, was den Start ausbalanciert.
Welchen Starter soll ich nehmen?
Eine absolut beste Wahl gibt es nicht: Das Typendreieck gleicht das Trio aus. Entscheidend sind der Endtyp (manche bekommen einen zweiten Typ), dein Spielstil (offensiv, defensiv, schnell) und das Design, das dir am besten gefällt.
Entwickeln sich alle Starter zweimal?
Ja, alle 27 Trio-Starter folgen demselben Schema: Basisform, erste Entwicklung um Level 16 bis 18, Endform um Level 32 bis 36.
Kann man Starter in freier Wildbahn finden?
In den Hauptspielen nur sehr selten: Sie sind als Geschenk-Pokémon gedacht, die du zu Beginn des Abenteuers wählst oder per Tausch bekommst. Manche neueren Spiele und DLC machen sie nach der Story fangbar.
Was ist ein Hisui-Starter?
Pokémon Legenden: Arceus bietet Bauz, Feurigel und Ottaro als Trio an, mit brandneuen regionalen Endformen: Silvarro vom Typ Pflanze/Kampf, Tornupto vom Typ Feuer/Geist und Admurai vom Typ Wasser/Unlicht.

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