Il principio: una voce, sei tentativi
Ogni giorno a mezzanotte (ora di Parigi) viene estratto un nuovo Pokémon misterioso, lo stesso per tutti in modalità Comune. La sua voce ufficiale del Pokédex, presa da uno dei giochi della serie, è visibile fin dall'inizio della partita. Una precauzione: il nome del Pokémon è sostituito da *** per non regalare la risposta.
Poi proponi nomi di Pokémon nel campo di ricerca, con un massimo di sei tentativi. Il mistero è sempre una specie base con il suo nome canonico: mai una forma Gigamax, una Megaevoluzione o una forma regionale. Le voci e i dati arrivano da PokeAPI, quindi direttamente dai giochi veri.
Leggere la voce: le parole chiave che tradiscono
Una voce del Pokédex è breve, ma quasi ogni parola è un indizio. Quattro famiglie di parole chiave meritano una lettura attenta:
- Habitat: foreste, oceani, grotte, vulcani, zone urbane. Un Pokémon descritto «in fondo al mare» punta al tipo Acqua, una creatura «delle grotte buie» verso Roccia, Terra o Spettro.
- Indizi di tipo: fiamme, elettricità, veleno, poteri psichici, ragnatele. Quando la voce cita direttamente un elemento, il tipo probabile ti viene quasi servito.
- Anatomia: guscio, ali, numero di code, zanne, bulbo sulla schiena. Questi dettagli indicano spesso una linea evolutiva precisa.
- Folklore: riferimenti a leggende, miti antichi o fenomeni straordinari suggeriscono un Pokémon raro o leggendario, mentre un tono ordinario («lo si vede ovunque») fa pensare a un Pokémon comune di inizio avventura.
La tabella di indizi a sette colonne
Ogni tentativo aggiunge una riga alla tabella, con sette colonne confrontate con il mistero: generazione, BST (totale delle statistiche base), tipo 1, tipo 2, taglia (altezza e peso), stadio evolutivo e forma.
Il codice colore è semplice: verde per un valore identico, giallo per uno vicino, grigio negli altri casi. In pratica: la generazione è gialla quando è distante una generazione, il BST entro 50 punti, un tipo giallo è il tipo giusto nella casella sbagliata e uno stadio giallo è adiacente (il mistero è l'evoluzione o la preevoluzione del tuo tentativo). Su generazione e BST, una freccia ti dice se puntare più in alto o più in basso.
La strategia per restringere il campo
Il testo ti dà un'ipotesi, la tabella la mette alla prova. La routine efficace incatena le due cose:
- Formula un'ipotesi di tipo partendo dalla voce, prima di scrivere qualsiasi cosa: habitat, elemento, anatomia.
- Spara un primo tentativo di sondaggio: un Pokémon molto conosciuto che corrisponde alla tua ipotesi. Anche se sbagli, la sua riga ti dà generazione, BST e tipi come punti di riferimento.
- Stringi la forbice con le frecce: generazione e BST diventano intervalli sempre più stretti a ogni tentativo.
- Incrocia testo e colori: un tipo verde più una parola chiave di habitat lasciano di solito solo una manciata di candidati.
- Elimina senza pietà: ogni nuovo tentativo deve essere compatibile con TUTTE le righe precedenti. Un candidato che contraddice una casella verde o una freccia è un tentativo buttato.
Gli errori più comuni
Sono sempre gli stessi riflessi sbagliati a costare tentativi, partita dopo partita:
- Aggrapparsi alla prima parola chiave: una voce che parla di fuoco non garantisce il tipo Fuoco. Verifica sempre con le colonne dei tipi.
- Ragionare solo sul testo: dopo due tentativi la tabella contiene spesso più informazioni della voce stessa. Ignorarla significa giocare alla cieca.
- Dimenticare che la risposta è una specie base: inutile cercare fra Mega o forme regionali, il mistero è sempre la specie con il suo nome canonico.
- Proporre candidati incompatibili: se la tabella dice generazione più alta e BST più basso, rispetta entrambe le direzioni insieme.
- Trascurare il cronometro: la velocità porta punti bonus. Leggere bene una volta vale più che rileggere cinque volte.
Modalità, punteggio e domanda bonus
Il Quiz Pokédex si gioca in modalità Comune (un mistero al giorno, uguale per tutti, rinnovato a mezzanotte ora di Parigi) e in modalità Rigioca (una partita personale, con un account collegato). Un punteggio vincente somma 1 punto base, più 1 punto per ogni tentativo non usato sui sei, più un bonus velocità: +3 sotto i 10 secondi, +2 sotto i 30, +1 sotto il minuto.
A fine partita una domanda bonus vale +1 punto: indovina da quale gioco viene la voce, fra quattro scelte. Il Quiz Pokédex compare anche nello Sprint, nella Sfida del giorno e nel multigiocatore PVP (45 secondi a turno). Raggiungere una streak di sette vittorie sblocca l'avatar Espeon.