规则:一段介绍,6次机会
每天都会抽出一只新的神秘宝可梦,在同题模式下所有人相同。它在系列某部游戏中的官方图鉴介绍,从游戏一开始就会显示出来。有一点要注意:宝可梦的名字被替换成了***,这样就不会直接泄露答案。
接下来你在搜索框里提交宝可梦的名字,最多6次机会。神秘宝可梦永远是以标准名称出现的基础物种:绝不会是超极巨化形态、超级进化或者地区形态。介绍和数据都来自PokeAPI,也就是直接取自真实的游戏。
读懂介绍:暴露身份的关键词
图鉴介绍很短,但几乎每个词都是线索。有四类关键词值得仔细阅读:
- 栖息地:森林、海洋、洞窟、火山、城市。被描述为“生活在海底”的宝可梦指向水属性,“出没于黑暗洞窟”的生物则指向岩石、地面或幽灵。
- 属性暗示:火焰、电、毒、超能力、蛛网。当介绍直接提到某种元素时,可能的属性几乎就等于直接告诉你了。
- 身体构造:甲壳、翅膀、尾巴的数量、獠牙、背上的球茎。这些细节往往指向某一条特定的进化链。
- 民间传说:提到传说、远古神话或非同寻常的现象,暗示这是一只稀有的或者传说的宝可梦,而平淡的语气(“到处都能见到”)则暗示它是前期道路上常见的宝可梦。
七列线索表
每次尝试都会在表格里增加一行,共有七列与神秘宝可梦做对比:世代、种族值总和(BST)、属性1、属性2、体型(身高和体重)、进化阶段和形态。
颜色编码很简单:数值相同是绿色,相近是黄色,其余是灰色。具体来说:世代相差一代时显示黄色,种族值总和相差在50以内显示黄色,黄色的属性表示属性对了但位置不对,黄色的阶段表示相邻(神秘宝可梦是你所猜宝可梦的进化型或进化前)。在世代和种族值总和上,箭头会告诉你该往高还是往低猜。
缩小范围的策略
文字给你一个假设,线索表来检验它。高效的做法是把两者串联起来:
- 在输入任何东西之前,先根据介绍形成一个属性假设:栖息地、元素、身体构造。
- 打出第一发试探性的猜测:选一只符合你假设的知名宝可梦。即使没猜中,它那一行也会给你世代、种族值总和和属性作为参照点。
- 用箭头框定范围:每多一次尝试,世代和种族值总和的范围就收得更紧。
- 文字与颜色交叉比对:绿色的属性加上一个栖息地关键词,通常只会留下寥寥几个候选。
- 毫不留情地排除:每一次新的猜测都必须与此前的所有行相容。与某个绿色格子或箭头相矛盾的候选,就是白白浪费一次机会。
常见的错误
同样的坏习惯,一局又一局地浪费着机会:
- 死咬第一个关键词:介绍里说到火,并不保证就是火属性。一定要用属性列再核对一遍。
- 只凭文字推理:两次尝试之后,表格里的信息往往比介绍还多。忽略它就等于蒙着眼睛玩。
- 忘了答案是基础物种:不必在超级进化或地区形态里找,神秘宝可梦永远是以标准名称出现的物种。
- 提交互相矛盾的候选:如果表格显示世代要更高、种族值总和要更低,就要同时遵守这两个方向。
- 忽视时间:在重玩模式里,速度能带来奖励分。仔细读一遍,胜过重复读五遍。
模式、计分与奖励题
图鉴问答可以用同题模式(每天一只神秘宝可梦,所有人相同)和重玩模式(个人专属的一局,需要已登录的账号)来玩。获胜的得分由1分基础分,加上六次机会中每剩下一次未用的机会1分构成。同题模式没有速度奖励:每日答案对所有人都一样。重玩模式的速度奖励最高三分:10秒以内+3,23秒以内+2,60秒以内+1。
游戏结束时,会有一道奖励题,答对可以加1分:从四个选项中猜出这段介绍来自哪个游戏。图鉴问答也会出现在冲刺、每日挑战和PVP对战里(每轮45秒)。达成7连胜,可以解锁太阳伊布头像。
从真实对局看
统计了1,920名玩家在Pokequizz上的83,453局游戏,数据截至2026年10月31日。
玩家最常答错的答案
| 宝可梦 | 胜率 | 平均尝试 |
|---|---|---|
| 胖甜妮 | 56.3% | 4.69 |
| 玛力露丽 | 63.2% | 4.35 |
| 小约克 | 63.6% | 4.1 |
| 芭瓢虫 | 66.7% | 3.98 |
| 火伊布 | 66.7% | 4.71 |
| 过动猿 | 68% | 3.37 |
| 树林龟 | 69.2% | 3.69 |
| 萌虻 | 69.2% | 4.62 |
玩家最容易答对的答案
| 宝可梦 | 胜率 | 平均尝试 |
|---|---|---|
| 恶食大王 | 100% | 1 |
| 凤王 | 100% | 1 |
| 葱游兵 | 100% | 1 |
| 甲贺忍蛙 | 100% | 1.04 |
| 重泥挽马 | 100% | 1.07 |
| 袋兽 | 100% | 1.13 |
| 迭失棺 | 100% | 1.13 |
| 闪电鸟 | 100% | 1.15 |
仅统计在本问答中出现至少10次的答案,不含其他形态。