Le principe : un set compétitif comme portrait-robot
Chaque manche affiche un set compétitif réel, tiré des analyses publiées par Smogon, la référence mondiale du jeu compétitif Pokémon, pour la neuvième génération (Écarlate et Violet). Dès le départ, vous voyez trois choses : les quatre attaques du set avec l'icône de leur type, sa nature et sa répartition des EVs (au format 252 Atq / 4 Déf / 252 Vit).
Votre mission : identifier le Pokémon pour lequel ce set a été conçu, en six essais maximum, en tapant son nom dans le champ d'autocomplétion. Le set ne change jamais en cours de manche : c'est le même portrait-robot du début à la fin, mais il se complète, car chaque essai raté dévoile un nouvel indice en bas de la carte.
Lire un set : attaques, nature et EVs
Les quatre attaques sont l'indice le plus riche. La plupart des sets embarquent une ou deux attaques du même type que leur porteur, car elles profitent du STAB (Same Type Attack Bonus) : une attaque dont le type correspond à celui du Pokémon inflige 50 % de dégâts en plus. Les types des attaques dessinent donc souvent le ou les types du Pokémon mystère. Les attaques restantes servent de couverture (toucher les Pokémon qui résistent aux STAB) ou d'utilité : soin, boost de statistiques, pose de pièges.
La nature et les EVs racontent le rôle. Presque chaque nature augmente une statistique de 10 % et en réduit une autre : Rigide ou Jovial annoncent un attaquant physique, Modeste ou Timide un attaquant spécial. Côté EVs, un Pokémon répartit 510 points, avec un maximum de 252 par statistique : 252 en Attaque et 252 en Vitesse signent un attaquant physique rapide, tandis que 252 PV accompagnés de défenses gonflées trahissent un mur défensif ou un Pokémon de soutien.
Cinq indices, un par essai raté
À chaque essai raté, un nouvel emplacement se déverrouille en bas de la carte, mis en évidence visuellement :
- Le tier (OU, UU, RU, NU, PU, Ubers, LC...) : la division où le set est joué sur Smogon. Il situe la puissance du Pokémon : les légendaires surpuissants vivent en Ubers, les Pokémon non évolués en LC (Little Cup).
- Le type Téracristal du set, affiché en badge coloré.
- L'objet tenu, avec son sprite et son nom.
- Le talent.
- Les types du Pokémon, l'indice le plus direct pour la dernière ligne droite.
Sur les derniers essais, tout le profil est donc visible. Moins vous utilisez d'essais, plus le score grimpe : formulez une vraie hypothèse avant de griller un essai.
La méthode de déduction en quatre étapes
Face à un set inconnu, procédez du plus distinctif au plus général :
- Cherchez l'attaque la plus rare. Certaines attaques ne sont apprises que par une poignée d'espèces, parfois une seule : Aéroblast désigne Lugia sans discussion. Une attaque signature résout la manche au premier essai.
- Croisez les types des attaques. Deux attaques de types différents mais toutes deux plausibles en STAB suggèrent un double-type. À l'inverse, un Séisme au milieu d'un set tout en attaques Feu évoque une couverture classique, pas un type Sol.
- Déduisez le rôle. Nature plus EVs : attaquant physique rapide, canonneur spécial, mur défensif ? Ce rôle élimine des familles entières de candidats.
- Exploitez chaque indice débloqué. Le tier borne la puissance. L'objet précise le rôle : Restes pour un défensif, Mouchoir Choix pour un attaquant qui a besoin de vitesse, Orbe Vie pour un attaquant polyvalent, Ceinture Force pour un frêle. Le talent est souvent décisif : peu d'espèces partagent un même talent, et certains talents sont exclusifs à une lignée.
D'où viennent les sets
Tous les sets du quizz proviennent des analyses stratégiques de Smogon pour Écarlate et Violet : plus de 800 sets couvrant environ 350 Pokémon, répartis sur l'ensemble des tiers, du très joué OU à la Little Cup en passant par UU, RU, NU, PU et les Ubers. Seuls les sets complets sont retenus : chaque mystère possède bien un objet, un talent, une nature et un type Téracristal à révéler.
Quand une analyse propose plusieurs options (deux objets possibles, deux natures, un choix d'attaque sur un slot), le quizz tire une combinaison précise de façon déterministe : en mode Commun, tout le monde affronte exactement le même set et la même combinaison le même jour. Le tirage est aussi équilibré par espèce : un Pokémon riche de neuf sets publiés ne sort pas plus souvent qu'un Pokémon qui n'en a qu'un seul.
Modes de jeu et score
Le quizz Moveset se joue en mode Commun (une manche par jour, identique pour tout le monde) et en mode Rejouer (une manche personnelle quotidienne, réservée aux comptes connectés, remise à zéro à minuit heure de Paris). Le score récompense l'efficacité : un point de base, un point par essai non utilisé et un bonus de rapidité pouvant atteindre trois points pour une réponse en moins de dix secondes.
Le format apparaît aussi dans le Défi du jour (dix sets à identifier quand le Moveset est le format tiré) et en multijoueur PVP, où l'hôte du salon peut le sélectionner. Il n'est en revanche pas inclus dans le mix du Sprint. Enfin, atteindre une série de sept victoires au quizz Moveset débloque l'avatar Mewtwo.