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Quiz Moveset: indovina il Pokémon dal set competitivo

Il quiz Moveset ti mette nei panni di un giocatore competitivo: ogni turno mostra un set completo tratto dalle analisi di Smogon, quattro mosse, una natura e una distribuzione di EV, e devi indovinare per quale Pokémon quel set è stato costruito. Ogni elemento è un'impronta digitale: una mossa esclusiva tradisce chi la usa, uno strumento rivela un ruolo, un'abilità riduce la lista dei sospettati a una manciata di specie.

Questa guida spiega come leggere un set come un identikit: che cosa raccontano le mosse, la natura e gli EV, gli indizi che si sbloccano a ogni errore, un metodo di deduzione in quattro passi e le basi competitive (STAB, ruoli offensivi e difensivi) spiegate strada facendo. Alla fine potrai metterlo tutto alla prova sul quiz Moveset.

Il principio: un set competitivo come identikit

Ogni turno mostra un set competitivo reale, tratto dalle analisi pubblicate da Smogon, il riferimento mondiale del Pokémon competitivo, per la nona generazione (Scarlatto e Violetto). Fin dall'inizio vedi tre cose: le quattro mosse del set con l'icona del loro tipo, la sua natura e la sua distribuzione di EV (nel formato 252 Att / 4 Dif / 252 Vel).

La tua missione: identificare il Pokémon per cui questo set è stato progettato, in sei tentativi al massimo, scrivendo il suo nome nel campo con completamento automatico. Il set non cambia mai durante il turno: è lo stesso identikit dall'inizio alla fine, ma si completa, perché ogni errore svela un nuovo indizio in fondo alla carta.

Leggere un set: mosse, natura ed EV

Le quattro mosse sono l'indizio più ricco. La maggior parte dei set porta una o due mosse dello stesso tipo di chi le usa, perché beneficiano dello STAB (Same Type Attack Bonus): una mossa il cui tipo coincide con quello del Pokémon infligge il 50 % di danno in più. I tipi delle mosse disegnano quindi spesso il tipo o i tipi del Pokémon misterioso. Le mosse restanti offrono copertura (colpire i Pokémon che resistono alle STAB) oppure utilità: cure, aumenti di statistiche, trappole d'ingresso.

La natura e gli EV raccontano il ruolo. Quasi tutte le nature alzano una statistica del 10 % e ne abbassano un'altra: Decisa o Allegra annunciano un attaccante fisico, Modesta o Timida un attaccante speciale. Quanto agli EV, un Pokémon distribuisce 510 punti, con un massimo di 252 per statistica: 252 in Attacco e 252 in Velocità segnalano un attaccante fisico veloce, mentre 252 PS con le difese rinforzate tradiscono un muro difensivo o un Pokémon di supporto.

Cinque indizi, uno per ogni errore

A ogni tentativo sbagliato si sblocca un nuovo spazio in fondo alla carta, messo in evidenza:

  1. Il tier (OU, UU, RU, NU, PU, Ubers, LC...): la divisione in cui il set si gioca su Smogon. Colloca il livello di potenza del Pokémon: i leggendari devastanti vivono negli Ubers, i Pokémon non evoluti in LC (Little Cup).
  2. Il teratipo del set, mostrato come distintivo colorato.
  3. Lo strumento tenuto, con il suo sprite e il suo nome.
  4. L'abilità.
  5. I tipi del Pokémon, l'indizio più diretto per la volata finale.

Negli ultimi tentativi, quindi, tutto il profilo è sotto gli occhi. Meno tentativi usi, più alto è il punteggio: costruisci un'ipotesi seria prima di bruciare un tentativo.

Il metodo di deduzione in quattro passi

Davanti a un set sconosciuto, procedi dal più distintivo al più generale:

  1. Cerca la mossa più rara. Alcune mosse sono imparate solo da una manciata di specie, a volte da una sola: Aerocolpo indica Lugia senza discussione. Una mossa esclusiva risolve il turno al primo tentativo.
  2. Incrocia i tipi delle mosse. Due mosse di tipi diversi ma entrambe plausibili come STAB suggeriscono un doppio tipo. Al contrario, un Terremoto in mezzo a un set per il resto tutto di Fuoco si legge come copertura classica, non come tipo Terra.
  3. Deduci il ruolo. Natura più EV: attaccante fisico veloce, cannone speciale, muro difensivo? Quel ruolo elimina famiglie intere di candidati.
  4. Sfrutta ogni indizio sbloccato. Il tier delimita il livello di potenza. Lo strumento precisa il ruolo: Avanzi per un difensivo, Stolascelta per un attaccante che ha bisogno di velocità, Assorbisfera per un attaccante polivalente, Focalnastro per uno fragile. L'abilità è spesso decisiva: poche specie condividono la stessa abilità, e alcune sono esclusive di una linea evolutiva.

Da dove vengono i set

Tutti i set del quiz provengono dalle analisi strategiche di Smogon per Scarlatto e Violetto: più di 800 set che coprono circa 350 Pokémon, distribuiti su tutti i tier, dall'affollatissimo OU alla Little Cup passando per UU, RU, NU, PU e gli Ubers. Vengono tenuti solo i set completi: ogni mistero ha sempre uno strumento, un'abilità, una natura e un teratipo da svelare.

Quando un'analisi propone più opzioni (due strumenti possibili, due nature, una scelta di mossa su uno slot), il quiz estrae una combinazione precisa in modo deterministico: in modalità Comune tutti affrontano esattamente lo stesso set e la stessa combinazione nello stesso giorno. L'estrazione è anche bilanciata per specie: un Pokémon con nove set pubblicati non esce più spesso di uno che ne ha uno solo.

Modalità di gioco e punteggio

Il quiz Moveset si gioca in modalità Comune (un turno al giorno, uguale per tutti) e in modalità Rigioca (un turno personale quotidiano, riservato agli account collegati, azzerato a mezzanotte ora di Parigi). Il punteggio premia l'efficienza: un punto base, un punto per ogni tentativo non usato e un bonus di rapidità fino a tre punti per una risposta sotto i dieci secondi.

Il formato compare anche nella Sfida del giorno (dieci set da identificare quando il Moveset è il formato estratto) e nel multigiocatore PVP, dove l'host della lobby può selezionarlo. Non fa parte, invece, dello Sprint. Infine, raggiungere una streak di sette vittorie sul quiz Moveset sblocca l'avatar Mewtwo.

Domande frequenti

Che cosa si vede all'inizio di un turno?
Le quattro mosse del set con il loro tipo, la natura e la distribuzione di EV. Il resto (tier, teratipo, strumento, abilità, tipi) si svela a ogni tentativo sbagliato.
Quanti tentativi ho?
Sei. Il set non cambia; ogni errore sblocca un indizio in più.
Da dove vengono i set?
Dalle analisi competitive di Smogon per Pokémon Scarlatto e Violetto, con tutti i tier rappresentati, da OU a LC passando per gli Ubers.
Serve conoscere il competitivo per giocare?
No. Gli indizi si accumulano tentativo dopo tentativo, e le basi (STAB, nature, strumenti) si imparano giocando. Questa guida copre l'essenziale.
Come si calcola il punteggio?
Un punto base, più un punto per ogni tentativo non usato, più un bonus di rapidità fino a tre punti se rispondi in meno di dieci secondi.
Come si sblocca l'avatar Mewtwo?
Raggiungendo una streak di sette risposte giuste sul quiz Moveset.

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