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Das Raster, kreuze die Kriterien und fülle die 9 Felder

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Das Raster, kreuze die Kriterien und fülle die 9 Felder

Ein Raster aus 3 Zeilen und 3 Spalten, ein Kriterium pro Zeile und pro Spalte: ein Typ, eine Region, eine Kategorie, eine Farbe… Jedes Feld erwartet ein Pokémon, auf das das Kriterium seiner Zeile und das seiner Spalte zutrifft. 15 Versuche auf Normal, 9 auf Schwer, und jedes Pokémon zählt nur einmal.

Ein Fehler, ein Versuch

Du spielst die Felder in beliebiger Reihenfolge: Wähle ein Feld und tippe den Namen eines Pokémon. Jeder Tipp kostet einen Versuch: 15 auf Normal, 9 auf Schwer. Stimmt er, ist das Feld gewonnen; stimmt er nicht, bleibt es offen, und du kannst dort ein anderes Pokémon tippen, solange du Versuche hast. Jede richtige Antwort zählt, es gibt keine vorgesehene Lösung.

Ein Pokémon, das schon richtig gesetzt wurde, kann nicht noch einmal verwendet werden: Der Tipp wird abgelehnt und das Feld bleibt offen. Regionalformen und Mega-Formen sind eigene Antworten: Mega-Glurak X wird nach seinem eigenen Typ gewertet.

Normal oder Schwer

Beim Öffnen des Modus wählst du deine Stufe, mit einer Gratispartie pro Tag für jede. Normal spielt man zum Spaß: Die Stufe folgt deinem Generationenfilter, zielt auf mindestens 4 Antworten pro Feld und zählt weder für die Rangliste noch für Punkte.

Schwer wird immer mit allen Generationen gespielt, mit 1 oder 2 Antworten pro Feld. Es ist die einzige gewertete Stufe: 1 Punkt und 1 Münze pro richtigem Feld, und bei Gleichstand liegt der Schnellere vorn.

Die Kriterien

Auf Normal: Typ, Heimatregion, Kategorie (Legendär, Mysteriös, Paradox, Starter, Baby), Entwicklungsart (Stein, Tausch, Freundschaft), Regionalform, Mega-Entwicklung und Pokédex-Farbe. Schwer fügt Fähigkeiten, Attacken, Ei-Gruppen und die Summe der Basiswerte hinzu.

Sobald eine Kreuzung genug Antworten erhalten hat, zeigt ein gefundenes Feld einen Prozentwert: den Anteil der richtigen Antworten, die dasselbe Pokémon genannt haben wie du. Je niedriger er ist, desto seltener ist deine Antwort.

Wadribie und Honweisel

Wadribie, drei zu einem Pokémon verbundene Waben, ist das Maskottchen des Modus: Sieben Tage am Stück in Das Raster schalten es frei, und seine schillernde Version kann nach einer Gratispartie fallen, in der du mindestens ein Feld gefunden hast. Honweisel, seine Königin, gibt es für 9 von 9 auf Schwer in unter 2 Min 30 s, in der Gratispartie.

So wird gespielt

  • Kreuze Zeile und Spalte: Beide Kriterien müssen auf das Pokémon zutreffen.
  • Ein Fehler kostet einen Versuch, das Feld bleibt offen: 15 Versuche auf Normal, 9 auf Schwer.
  • Jedes Pokémon zählt nur einmal pro Raster.
  • Normal oder Schwer: 4 Antworten oder mehr pro Feld auf Normal, 1 oder 2 auf Schwer.

Der Tag wechselt für alle um Mitternacht Pariser Zeit, und jeder Spieler bekommt sein eigenes Raster. Eine offen gelassene Partie wird um Mitternacht geschlossen. Ohne Konto spielst du als Gast, außerhalb der Rangliste, und behältst deine Gewinne (Münzen, Maskottchen), wenn du dein Konto erstellst.