잠재파워, 메시지로 숨겨진 타입을 찾아내기
잠재파워가 준비됐지만, 그 타입은 비밀이에요. 눈앞에 포켓몬 8마리가 있어요. 한 마리를 눌러 공격하면 게임에서 나올 메시지가 떠요. 효과가 굉장하다, 보통, 효과가 별로다, 효과가 없다. 메시지가 나올 때마다 맞지 않는 타입이 지워져요. 하나만 남으면 그 타입을 답하세요. 120초 안에 최대한 많은 타입을 찾아내는 게 목표예요.
타입 상성표를 거꾸로 읽기
평소에는 기술의 타입을 알고 그 효과를 생각하죠. 여기서는 반대로, 효과를 보고 타입을 거슬러 올라가요. 숨겨진 타입은 잠재파워가 될 수 있는 16가지 타입 중 하나, 즉 노말과 페어리를 뺀 전부예요. 상성은 6세대와 7세대의 타입 상성표를 따라요.
따지는 것은 공격받은 포켓몬의 타입뿐이고, 특성은 상관없어요. 특성이 모두 메시지를 바꿔 버리는 포켓몬(부유, 저수 등)은 출제에 들어가지 않아요. 부유만 가진 플라이곤과 안농이 나오지 않는 것도 그 때문이에요. 출제에 쓰이는 포켓몬은 보면 알 수 있는 283마리로, 평소 모습의 포켓몬과 라이츄 (알로라의 모습)처럼 고유한 타입을 가진 리전 폼이 포함돼요.
메시지가 알려 주는 것
효과가 굉장하다는 2배든 4배든 같고, 효과가 별로다는 0.5배든 0.25배든 같아서, 메시지로는 어느 쪽인지 알 수 없어요. 가장 값진 것은 효과가 없다예요. 잠재파워의 16가지 타입에 대해 하나의 타입이 가진 무효는 많아야 하나예요. 그래서 단일 타입 포켓몬에게 "효과가 없다"가 나오면 그게 바로 답이에요. 잠만보라면 고스트죠. 복합 타입이라면 후보가 많아야 둘로 좁혀져요.
보통이 나오면 효과가 굉장하다, 효과가 별로다, 효과가 없다가 될 타입은 모두 지워져요. 다만 복합 타입에서는 2배와 0.5배가 서로 상쇄돼 보통이 되기도 해요. 갸라도스(물·비행)에게 풀타입 기술은 보통이에요. 물은 풀에 약하지만 비행이 풀을 반감하기 때문이에요.
처음에 공격할 포켓몬 고르기
약점, 반감, 무효를 많이 가진 복합 타입은 단일 타입보다 16가지 타입을 훨씬 잘 나눠 줘요. 잠만보(노말)는 16가지 중 14가지 타입에 "보통"이라서, 처음에 공격해도 알 수 있는 게 거의 없어요. 마기라스(바위·악)는 16가지 타입을 1, 5, 4, 6의 네 그룹으로 나눠요.
그다음에는 남은 후보를 갈라 주는 포켓몬을 노려요. 단일 타입이어도 괜찮아요. 마기라스가 "보통"이었다면 남는 것은 전기, 얼음, 바위, 드래곤이에요. 텅구리(땅)는 이 넷에게 각각 다른 메시지를 돌려줘요. 전기는 효과가 없다, 바위는 효과가 별로다, 드래곤은 보통, 얼음은 효과가 굉장하다예요.
제한 시간, 페널티, 점수
한 판은 전체 120초예요. 라운드마다 처음 공격하는 3마리까지는 무료이고, 그다음부터는 새로운 포켓몬을 공격할 때마다 2초가 줄어요. 이미 공격한 포켓몬은 메시지가 그대로 남아 있고, 다시 공격해도 시간이 줄지 않아요. 틀린 타입을 답하면 5초가 줄고, 그 타입에 줄이 그어지고, 같은 8마리로 계속해요. 맞는 타입을 답하면 새로운 8마리와 새로운 숨겨진 타입이 나와요. 숨겨진 타입은 매번 16개 중에서 뽑혀서 같은 타입이 연속으로 나올 수도 있어요. 한 판에서 같은 8마리 조합이 다시 나오는 일은 없어요.
어느 8마리든 16가지 타입을 구별할 수 있도록 골라져 있어요. 숨겨진 타입이 다르면 8마리에 대한 메시지의 순서도 반드시 달라요. 그래서 어느 라운드든 찍지 않고 풀 수 있어요. 타입 상성을 아는 플레이어라면 대개 두세 번의 공격으로 충분해요. 완벽한 플레이어라면 평균 2.5번이고, 약 97%의 라운드에서 3번 이내로 끝나요. 라운드가 진행될수록 어려워져요. 1라운드는 단일 타입 2마리와 복합 타입 6마리, 2라운드는 단일 타입이 1마리뿐이고, 3라운드부터는 8마리 모두 복합 타입이에요.
점수는 찾아낸 타입의 수예요. 동점이면 그 점수에 더 빨리 도달한 쪽이 위에 서요. 찾아낸 타입 하나마다 누적 점수 1점과 코인 1개도 들어와요. 잠재파워 전용 순위표는 오늘, 주간, 누적으로 볼 수 있어요.
진짜 기술, 그리고 마스코트
잠재파워는 2세대, 『포켓몬스터 골드·실버』에서 등장한 기술이에요. 타입은 사용하는 포켓몬의 개체값으로 정해지고, 노말도 페어리도 될 수 없어요. 위력은 6세대부터 60으로 고정돼 있어요.
안농이 배우는 기술은 이것 하나뿐이고, 이 모드의 마스코트예요. 잠재파워를 7일 연속으로 플레이하면 얻을 수 있어요. 그날의 플레이에서 타입을 하나 이상 찾아내면 색이 다른 모습을 얻을 수도 있어요.
플레이 방법
- 8마리 중에서 포켓몬을 눌러 잠재파워로 공격하세요.
- 메시지를 읽으세요. 효과가 굉장하다, 보통, 효과가 별로다, 효과가 없다 중 하나예요.
- 맞지 않는 타입을 지우고, 후보가 여럿 남았으면 다른 포켓몬을 공격하세요. 라운드마다 3마리까지는 무료이고, 그다음부터는 새로 공격할 때마다 2초가 줄어요.
- 타입을 답하세요. 틀리면 그 타입이 지워지고 5초가 줄어요. 맞히면 다음 8마리로 넘어가요.
- 120초 안에 최대한 많은 타입을 찾아내세요.
도전은 하루에 한 번이에요. 날짜는 파리 시간 자정에 모두에게 동시에 바뀌어요. 계정이 없어도 게스트로 플레이할 수 있어요. 순위표에는 오르지 않지만, 계정을 만들면 얻은 것(코인, 마스코트)을 그대로 이어받아요.