포커스 퀴즈, 오늘의 한 마리에 대한 10문제
포커스 퀴즈는 매일 최종 진화 포켓몬 한 마리를 주인공으로 세워요. 제목이 그것을 그대로 알려 줘요. "블래키, 얼마나 잘 알고 있나요?" 이어지는 것은 그 한 마리에 대한 4지선다 10문제예요. 사이트의 다른 퀴즈가 포켓몬을 맞히게 하는 것과 달리, 여기서는 답이 처음부터 적혀 있어요. 시험받는 것은 정말로 알고 있는지, 그것 하나뿐이에요.
주제가 처음부터 밝혀진 유일한 퀴즈
Wordle, 실루엣, 울음소리, 도감. 어느 모드든 이름을 감추고 그것을 맞히게 하는 것이었어요. 포커스 퀴즈는 그 반대로 가요. 오늘의 포켓몬은 출제 화면 위에 적혀 있고, 그 포켓몬의 도감 데이터 자체가 놀이터가 돼요. 한 문제마다 그 데이터의 세밀한 한 점을 물어봐요. 얼굴과 이름을 아는 것만으로는 이제 충분하지 않아요.
서든데스는 없어요. 틀려도 도중에 끝나지 않고, 10문제를 모두 답해 10점 만점으로 채점돼요. 첫 문제부터 가장 외우기 어려운 종족값이 나와도 끝까지 즐길 수 있는 형식이에요.
10문제가 파고드는 내용
먼저 대전 쪽 내용이에요. 종족값 합계, 특정 종족값의 수치, 가장 높은 종족값과 가장 낮은 종족값, 타입, 일반 특성과 숨겨진 특성, 배우는 기술, 배우지 않는 기술, 그리고 대전에서 가장 많이 쓰이는 세트에 들어 있는 기술이에요. 여기에 네 가지 소리 중에서 울음소리를 골라내는 문제도 있어요.
다음은 도감 쪽 내용이에요. 무엇에서 진화하는지, 그 진화 방법과 레벨, 진화 계통에는 몇 마리가 있는지, 알 그룹, 쓰러뜨렸을 때 받는 노력치, 처음 등장한 세대, 외국어로 된 이름, 키, 몸무게, 실려 있는 지방 도감, 성별 비율, 도감 설명문 중 하나, 색이 다른 모습의 색, 다른 모습, 그리고 메가진화나 거다이맥스 모습이 있다면 그것까지 물어봐요.
도전은 하루에 한 번, 만점이면 보너스 문제
도전은 하루에 한 번뿐이고, 이것은 의도적이에요. 서든데스가 없어서 틀려도 잃을 것이 없으니, 두 번째 기회를 줘도 되돌릴 것이 없기 때문이에요. 다만 만점을 받으면 BONUS 추가 문제가 열려요. 같은 포켓몬에 대한 새로운 10문제이고, 그만큼이 점수에 더해져요(하루 상한은 20점).
오늘의 포켓몬은 사이트의 모든 언어에서 전 플레이어 공통이에요. 화면에 타이머는 표시되지 않아요. 걸린 시간은 뒤에서 재고 있다가, 순위표에서 동점일 때 순서를 가르는 데에만 쓰여요.
플레이 방법
- 제목을 읽으세요. 오늘의 포켓몬이 적혀 있으니 맞힐 필요가 없어요.
- 4지선다 문제에 10개 답하세요. 모두 그 포켓몬에 대한 문제예요.
- 틀려도 도중에 끝나지 않아요. 최종 점수는 10점 만점이에요.
- 도전은 하루에 한 번. 만점이면 점수에 더해지는 보너스 문제가 열려요.
출제 대상은 인지도 순으로 정렬한 최종 진화 포켓몬 236마리예요. 한 마리당 23문제에서 42문제까지 서로 다른 문제가 준비돼 있어서, 같은 포켓몬이 다시 주인공이 되어도 똑같은 문제가 나열되는 일은 없어요.