체인, 공통점으로 포켓몬을 이어요
한 줄로 선 포켓몬들. 이웃한 두 포켓몬 사이에는 타입, 지방, 특성, 기술 같은 연결이 있어요. 일부 포켓몬과 일부 연결은 숨겨져 있어요. 양옆 연결에 모두 맞는 포켓몬을 찾거나, 두 포켓몬을 잇는 연결을 찾아요. 체인은 3개, 점점 길어지고, 빈칸 하나에 45초에서 90초예요.
체인 3개, 빈칸 9개
한 판에 체인 3개를 이어서 풀어요. 쉬움(포켓몬 5마리, 빈칸 2개), 보통(6마리, 빈칸 3개), 어려움(7마리, 빈칸 4개)으로 빈칸은 모두 9개예요. 양 끝의 포켓몬은 항상 보이고 빈칸끼리는 절대 붙어 있지 않아서, 모든 빈칸은 두 개의 단서를 눈앞에 두고 풀 수 있어요.
연결은 양옆 둘 모두에게 맞아요. 쉬움과 보통에서는 보거나 알 수 있는 연결이에요: 타입, 출신 지방, 분류(전설, 환상, 패러독스, 스타팅, 베이비), 진화 방법(진화의 돌, 통신교환, 친밀도), 성별, 리전폼, 메가진화. 보통은 빈칸마다 정답이 더 적어요. 어려움에서는 타입이 빠지고 특성, 기술, 알 그룹이 더해지며, 연결은 더 좁아져요. 공유하는 포켓몬이 적거든요.
포켓몬 빈칸, 연결 빈칸
포켓몬 빈칸에는 양옆 연결 두 개에 모두 맞는 포켓몬을 넣어요. 독과 관동 사이라면 주뱃도, 아보나 왕눈해도 정답이에요. 준비된 답만이 아니라 맞는 답이면 모두 인정돼요. 같은 포켓몬으로 빈칸 두 개를 채워도 되지만, 체인에 이미 보이는 포켓몬은 인정되지 않아요.
연결 빈칸에는 양옆 두 포켓몬에게 모두 맞는 연결을 넣어요. 먼저 분류(타입, 특성, 지방 등)를 고르고, 그다음 값을 골라요. 샤미드와 초라기는 둘 다 물 타입이에요. 체인에 이미 보이는 연결은 인정되지 않아요. 기술은 포켓몬을 정말 구별해 주는 것만 나오고(거의 모두가 배우는 방어나 잠자기는 제외), 두 포켓몬이 어느 게임에서든 배울 수 있었으면 정답이에요.
타이머와 점수
빈칸마다 쉬움은 45초, 보통은 60초, 어려움은 90초이고, 답은 한 번만 낼 수 있어요. 틀리거나 시간이 다 되면 준비된 답이 공개되고 체인은 계속돼요. 체인과 체인 사이의 전환 화면은 시간에 들어가지 않아요. 다음 체인의 타이머는 체인이 나타날 때 시작해요.
점수는 찾은 빈칸의 수(9개 중)예요. 동점이면 더 빠른 쪽이 앞서요. 9개 빈칸의 답한 시간을 더하고, 시간이 다 된 빈칸은 그 단계의 제한 시간 전체로 계산해요. 찾은 빈칸 하나마다 누적 점수 1점과 코인 1개를 얻어요.
마스코트 대여르
대여르는 가라르 지방의 격투 타입 포켓몬이에요. 대열을 지어 행진하는 여섯 마리, 대장 한 마리와 부하 다섯 마리로, 그야말로 체인이에요. 체인을 7일 연속 플레이하면 얻을 수 있고, 빈칸을 하나 이상 찾은 그날의 플레이 뒤에 색이 다른 모습이 나올 수도 있어요.
플레이 방법
- 체인을 읽어요. 연결은 잇는 두 포켓몬 모두에게 맞아요.
- 포켓몬 빈칸: 양옆 연결에 모두 맞는 포켓몬 이름을 입력해요.
- 연결 빈칸: 분류를 고르고, 두 포켓몬을 잇는 값을 골라요.
- 빈칸마다 45초에서 90초, 답은 한 번만.
- 체인은 쉬움, 보통, 어려움 3개, 빈칸은 모두 9개.
날짜는 파리 시간 자정에 모두 함께 바뀌고, 체인은 플레이어마다 달라요. 계정이 없으면 게스트로 플레이해요(순위표 제외). 계정을 만들면 얻은 코인과 마스코트를 그대로 가져가요.