La Griglia, incrocia i criteri e riempi le 9 caselle
Una griglia di 3 righe e 3 colonne, un criterio per riga e per colonna: un tipo, una regione, una categoria, un colore… Ogni casella aspetta un Pokémon che rispetti il criterio della sua riga e quello della sua colonna. 15 tentativi al Normale, 9 al Difficile, e ogni Pokémon vale una volta sola.
Un errore, un tentativo
Giochi le caselle nell’ordine che preferisci: scegli una casella e scrivi il nome di un Pokémon. Ogni proposta costa un tentativo: 15 al Normale, 9 al Difficile. Se è giusta, la casella è vinta; se è sbagliata, resta aperta e puoi proporre un altro Pokémon finché ti restano tentativi. Ogni risposta vera è accettata, non esiste una risposta prevista.
Un Pokémon già piazzato correttamente non può essere riutilizzato: la proposta viene rifiutata e la casella resta da giocare. Le forme regionali e le forme Mega sono risposte a parte: MegaCharizard X viene giudicato sul suo tipo.
Normale o Difficile
All’apertura della modalità scegli il livello, con una partita gratuita al giorno per ciascuno. Il Normale si gioca per divertimento: segue il tuo filtro delle generazioni, punta ad almeno 4 risposte per casella e non conta né per la classifica né per i punti.
Il Difficile si gioca sempre su tutte le generazioni, con 1 o 2 risposte per casella. È l’unico livello con classifica: 1 punto e 1 moneta per casella giusta, e a parità passa davanti il più veloce.
I criteri
Nel Normale: il tipo, la regione d’origine, la categoria (leggendario, misterioso, paradosso, starter, baby), il metodo di evoluzione (pietra, scambio, amicizia), la forma regionale, la Megaevoluzione e il colore del Pokédex. Il Difficile aggiunge abilità, mosse, gruppi uova e il totale delle statistiche base.
Quando un incrocio ha ricevuto abbastanza risposte, la casella trovata mostra una percentuale: la parte delle risposte giuste che hanno dato il tuo stesso Pokémon. Più è bassa, più la tua risposta è rara.
Combee e Vespiquen
Combee, tre celle di favo unite in un solo Pokémon, è la mascotte della modalità: sette giorni di fila su La Griglia lo sbloccano, e la sua versione cromatica può arrivare dopo una partita gratuita in cui hai trovato almeno una casella. Vespiquen, la sua regina, si ottiene con un 9 su 9 in Difficile in meno di 2 min 30 s, nella partita gratuita.
Come si gioca
- Incrocia riga e colonna: il Pokémon deve rispettare entrambi i criteri.
- Un errore costa un tentativo e la casella resta aperta: 15 tentativi al Normale, 9 al Difficile.
- Ogni Pokémon vale una volta sola per griglia.
- Normale o Difficile: 4 risposte o più per casella nel Normale, 1 o 2 nel Difficile.
Il giorno cambia a mezzanotte, ora di Parigi, per tutti, e ogni giocatore riceve la propria griglia. Una partita lasciata aperta si chiude a mezzanotte. Senza account giochi come ospite, fuori dalla classifica, e conservi ciò che hai guadagnato (monete, mascotte) quando crei il tuo account.