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El Focus, diez preguntas sobre el Pokémon del día

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El Focus, diez preguntas sobre el Pokémon del día

El Focus pone cada día a un Pokémon de fase final bajo los focos, y el título lo anuncia sin rodeos: «¿Conoces bien a Umbreon?». Después llegan diez preguntas tipo test, todas sobre él y solo sobre él. En el resto de Pokequizz hay que adivinar al Pokémon; aquí te lo dan, y lo que queda es demostrar que lo conoces de verdad.

El único quiz donde el sujeto viene dado

Wordle, Silueta, Grito, Pokédex: todos esos modos esconden un nombre y te piden encontrarlo. El Focus hace lo contrario. El Pokémon del día está escrito encima de la cuadrícula, su ficha es el terreno de juego, y cada pregunta va a buscar un dato concreto de esa ficha. Reconocerlo de vista ya no basta.

No hay muerte súbita. Un fallo no corta la partida: se responden las diez preguntas y la puntuación final es sobre 10. La partida se juega hasta el final, incluso cuando la primera pregunta cae sobre la estadística que nadie recuerda.

Qué preguntan esas diez preguntas

Primero la vertiente de combate: el total de estadísticas base, el valor de una estadística concreta, su mejor y su peor estadística, su tipo, sus habilidades y su habilidad oculta, un movimiento que aprende, un movimiento que NO aprende y un movimiento de su set competitivo más jugado. A eso se suma su grito, que hay que reconocer entre cuatro.

Después la vertiente de ficha: de qué Pokémon evoluciona, por qué método y a qué nivel, cuántos miembros tiene su familia, su grupo huevo, los EV que reparte, su generación de estreno, su nombre en otro idioma, su altura, su peso, la Pokédex regional en la que aparece, su proporción de géneros, una de sus entradas de la Pokédex, el color de su variocolor, sus formas alternativas y su Megaevolución o su forma Gigamax cuando la tiene.

Dos intentos al día y una ronda extra al hacer pleno

Tienes dos intentos al día. Un pleno abre una cuadrícula BONUS que se suma a la puntuación, con un tope de 20 puntos en la jornada. Si no, el segundo intento sirve preguntas distintas sobre el mismo Pokémon y solo cuenta el mejor de los dos.

El Pokémon del día es el mismo para todos los jugadores, en los cuatro idiomas del sitio. No aparece ningún cronómetro en pantalla: el tiempo se mide de forma discreta y solo sirve para deshacer empates en la clasificación.

Cómo jugar

  • Lee el título: te da el Pokémon del día, no hay nada que adivinar.
  • Responde a las diez preguntas tipo test, todas tratan sobre él.
  • Ningún fallo termina la partida: la puntuación final es sobre 10.
  • Dos intentos al día y cuenta el mejor. Un pleno abre una cuadrícula bonus.

El grupo de sujetos reúne 236 Pokémon de fase final ordenados por popularidad, y cada uno dispone de 23 a 42 preguntas distintas: un Pokémon que vuelve a salir no repite las mismas preguntas.