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遊戲知識:一個世代遊戲的10道題目

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遊戲知識:一個世代遊戲的10道題目

Pokequizz的其他模式都會藏起一隻寶可夢,要你說出名字。遊戲知識什麼都不藏:它問的是遊戲本身。哪隻寶可夢在這條道路的出現機率是5%、那位道館館主的第二隻寶可夢是幾級、這個招式學習器賣多少錢、哪個版本有獨占。每天抽出一個世代,10道題目圍繞它出題,全部答對就能獲得該世代的一隻御三家。

考的是遊戲,不是寶可夢

從剪影、叫聲或種族值認出寶可夢,是網站上其他測驗做的事。遊戲知識把問題換了個方向:不是問這隻寶可夢是誰,而是問你還記得多少遊玩過程。出現機率、獎金金額、商店價格、發售日期。這些不是在圖鑑裡讀得到的東西,而是實際玩過才會知道的事。

這也是唯一一個知道特定版本有意義的模式。知道大鉗蟹會出現在19號水路還不夠:你還得知道牠在火紅的出現機率是20%,在葉綠是60%。成對版本之間的差異,本身就是一個主題。

10道題目考些什麼

題目橫跨九個主題,而且一局的組成有保證,不交給運氣:兩到三題稀有出現,一到兩題版本差異,道館館主的隊伍、招式學習器、發售日期、地點、遊戲內交換、價格各一題。難度由淺入深,從人人都知道的事,到只有老玩家才碰過的細節。

題目問到的訓練家都是令人難忘的人物:道館館主、四天王、冠軍。沒有人記得哪個短褲小子帶的小拉達,但每個人都記得卡在夏伯那一關。遊戲內交換也在題目裡,還包括角色替交出的寶可夢取的暱稱,這種細節只有真的交換過的人才知道。

每天一個世代,隨機抽出

當天的世代不是可預測的輪替,而是加權抽選:一個世代等得越久,就越可能被抽中。同一個世代在四天內不會再出現,而在模擬十年的結果中,沒有任何世代等待超過十八天。

實際玩起來很簡單:如果你最拿手的世代已經好一陣子沒出現,它出現的機率就會越來越高。日程對所有人都一樣,事先就已算好,伺服器和網站的順序完全一致。

御三家就在這裡拿

全部答對就能獲得當天世代的一隻御三家,從你還沒擁有的御三家中抽出。同一隻絕不會拿到兩次,所以每一次全對都不會白費。從妙蛙種子到潤水鴨,二十七隻御三家只能用這個方法收集。

每題限時15秒,這個倒數不是為了增加難度,而是為了誠實:知識測驗的答案在網路上都查得到,而15秒根本來不及在另一個分頁查詢。時間歸零,這題就算答錯。最後,每答對一題都有1/1024的機率獲得你已擁有的御三家的異色版本,所以就算沒全對,這一局也不會完全白費。