條件題:10回合、每回合20秒的寶可夢測驗
條件題會給出一個指令(「找出學不會冰凍光束的那一隻」、「找出擁有激流特性的那一隻」、「找出速度低於60的那一隻」)和4隻寶可夢。只有1隻符合指令,點選牠就對了。10個回合接連進行,每回合20秒:答錯會公布正確答案,對局繼續。
反過來的找異類
在找異類測驗中,共通點是隱藏的,要由玩家說出來。這裡正好相反:條件清清楚楚寫在畫面上,難處全在於知道4隻寶可夢中哪幾隻不符合。所以題目本身永遠不會模稜兩可,模稜兩可的只有答案。
題目取自三類資料:寶可夢登場的最新作品中能學會的招式、特性,以及種族值的門檻。隨著對局進行,還會加上第四個層次,也就是難度階段。
屬性說不出寶可夢會做什麼
支撐這個模式的規則是:卡片上看得到的特徵,絕不能直接指出答案。答案絕不會只是盤面上唯一的火屬性、唯一的傳說寶可夢或唯一的未進化寶可夢:這種回合不用懂任何招式表就能解開,生成題目時就會被排除。
相反地,看得到的特徵指向「另一張」卡片是允許的,這正是遊戲的樂趣所在。快龍不是冰屬性,卻學得會冰凍光束;古劍豹是冰屬性,卻學不會。到了最後幾回合,這種誘答會變成常態。
所有人挑戰同一組題目
當天的題目串在網站支援的所有語言中,對每位玩家都一樣。每天只有一次挑戰:10個回合一定會全部玩完,分數就是答對的題數。排行榜先比當天分數,同分時再比累計時間。拿到10/10會開啟由10個新回合組成的加分盤面,這次是一錯就結束:答錯第一題就停止,分數加進總分,最高20分。
玩法
- 閱讀盤面上方的指令:它描述了要找的寶可夢。
- 點選符合指令的那一隻,而不是另外3隻。
- 連續挑戰10個獨立回合:40隻不同的寶可夢,沒有一隻會重複出現。
- 每回合20秒:時間內沒作答就算答錯。答錯會公布正確答案,你可以繼續作答。每天只有一次挑戰,拿到10/10會開啟一錯就結束的加分盤面。
題目採用的招式和特性,都是對戰中最常使用的:沒有人知道的條件不會讓回合變難,只會讓它變成碰運氣。前三回合考的是廣為人知的內容,最後三回合則相當刁鑽。