El principio: una carta borrosa, seis intentos
Cada ronda muestra una carta procedente de Pokémon TCG Pocket, el juego de cartas para móvil. Al principio está tan borrosa que apenas se distinguen manchas de color. Dispones de seis intentos para nombrar al Pokémon ilustrado: con cada error el desenfoque baja un nivel y la carta se ve más nítida, hasta la revelación completa al final de la ronda.
El pool solo contiene cartas de Pokémon: las cartas de Entrenador y de Partidario quedan excluidas. Puede aparecer cualquier carta que muestre a un Pokémon, de las comunes a las más raras, y la respuesta esperada es siempre el propio Pokémon. Tanto si la carta se llama "Charizard ex" como simplemente "Charizard", lo que hay que proponer es Charizard.
Leer las pistas de una carta
Una carta Pokémon condensa mucha información, y cada dato se convierte en pista a medida que la carta se aclara. Aprender a leerla es transformar cada nivel de nitidez en una deducción.
- El color de la carta: el fondo refleja su tipo de energía. Rojo para Fuego, azul para Agua, verde para Planta, amarillo para Rayo, violeta para Psíquico, marrón para Lucha, oscuro para Oscura, gris para Metálica. Incluso muy borrosa, esa dominante ya reduce el abanico de posibilidades.
- Los PS como indicio de la fase evolutiva: un Pokémon básico suele mostrar pocos PS, mientras que una fase final o un Pokémon ex muestra muchos. Cuando la cifra se vuelve legible, indica si buscas un Pokémon pequeño de inicio de línea o una forma final.
- La mención de la fase de evolución: saber si la carta es un básico, una fase 1 o una fase 2 elimina familias enteras.
- Los ataques: muchas cartas llevan el ataque característico del Pokémon. Un nombre de ataque legible al final de la partida vale casi tanto como la respuesta.
- El estilo de la ilustración: la postura, el decorado y el ambiente de la escena orientan hacia una familia y una época.
Un poco de cultura: las grandes eras del JCC
El juego de cartas Pokémon existe desde 1996 en Japón y 1999 en Occidente, y cada época dejó sus códigos visuales. El Base Set y sus ilustraciones a la acuarela de Ken Sugimori definieron la imaginería clásica: fondos sobrios, poses sencillas, Pokémon de la primera generación. La era ex de 2003 introdujo las primeras cartas sobrecargadas de poder con sufijo en minúscula, seguida de las LV.X y luego de las EX en mayúscula a principios de los años 2010.
Las eras recientes aceleraron el ritmo: GX en 2017 con Sol y Luna, V y VMAX en 2020 con Espada y Escudo, y el regreso del ex en minúscula en 2023 con Escarlata y Púrpura. Pokémon TCG Pocket, lanzado en 2024 para móvil, retoma ese lenguaje: cartas ex, ilustraciones a toda página y rarezas espectaculares. Conocer estos hitos ayuda a situar una ilustración y a entender las menciones que aparecen cuando la carta se aclara.
El método de deducción, nivel a nivel
El desenfoque se levanta de forma progresiva, y cada nivel permite lecturas distintas. El reflejo ganador consiste en extraer todo lo legible antes de gastar un intento:
- Niveles 1 y 2, las manchas de color: identifica la dominante de la ilustración y el color del marco. Un fondo rojo con una masa naranja apunta a una familia de tipo Fuego.
- Niveles 3 y 4, la silueta: se adivinan la postura, el número de extremidades, una cola o unas alas. Es el momento de elegir entre los miembros de una misma línea evolutiva, a menudo parecidos en colores pero no en tamaño.
- Niveles 5 y 6, los detalles: los PS, la fase de evolución y los nombres de los ataques se vuelven legibles. Un ataque característico vale casi una respuesta regalada.
Por último, dosifica tus intentos: un intento "sonda" sobre el miembro más probable de una familia cuesta un nivel, pero confirma o descarta toda la línea. Y recuerda que acertar pronto da más puntos: si estás seguro al 90 % en el segundo nivel, lánzate.
Modos de juego y puntuación
El quiz de Cartas TCG se juega en modo Común (una carta misteriosa al día, la misma para todos, renovada a medianoche hora de París) y en modo Repetir (una carta personal diaria). La puntuación depende del número de intentos usados y de la rapidez, con una bonificación ligada a tu racha de victorias. Ganar día tras día hace crecer tu racha, y una racha de siete victorias desbloquea el avatar Dragonite.
La carta TCG aparece también en el Desafío del día y en multijugador PVP, con el mismo formato: una carta borrosa, seis intentos y el desenfoque que se levanta con cada tentativa. Tras cada ronda del modo Común, puedes compartir tu resultado y consultar la clasificación del día.
Cómo jugar: nombrar al Pokémon, no la carta
Escribe un nombre en el campo de búsqueda y selecciónalo en la lista: el autocompletado reconoce los nombres en inglés y en francés. El sufijo de las cartas especiales se ignora, así que no hace falta precisar "ex". Si tu propuesta es correcta, ganas la ronda de inmediato, incluso al primer intento con una carta todavía ilegible.
Si fallas, el intento se consume y la carta gana un nivel de nitidez. Tras seis intentos fallidos, la ronda se pierde. En todos los casos, la carta entera se revela al final, con su nombre exacto y su set de origen: es la ocasión de descubrir ilustraciones que no conocías.