社区数据
统计了1,920名玩家的83,453局游戏。 统计截至2026年10月31日。
| 问答 | 胜率 | 平均尝试 |
|---|---|---|
| 找异类 | 65.2% | 2.98 |
| 种族值 | 70.9% | 3.84 |
| 叫声 | 71.2% | 3.74 |
| Pokédle | 71.3% | 4.37 |
| 招式 | 76.3% | 2.63 |
| 配招 | 77.3% | 3.14 |
| 特性 | 79.7% | 2.03 |
| 属性 | 81.4% | 3.34 |
| 道具 | 84.2% | 2.19 |
| 图鉴 | 86.9% | 2.53 |
| 卡牌 | 92.6% | 3.93 |
| 剪影 | 95% | 2.84 |
最常猜错的宝可梦
仅统计在该问答中出现至少10次的宝可梦。
| 宝可梦 | 问答 | 胜率 | |
|---|---|---|---|
| #0201 | 未知图腾 | 种族值 | 20% |
| #0151 | 梦幻 | 配招 | 26.2% |
| #0300 | 向尾喵 | 种族值 | 30% |
| #0079 | 呆呆兽 | 卡牌 | 32.4% |
| #0377 | 雷吉洛克 | 配招 | 36.4% |
| #0106 | 飞腿郎 | 叫声 | 37% |
| #0086 | 小海狮 | 属性 | 38% |
| #0517 | 食梦梦 | 叫声 | 39.1% |
| #0243 | 雷公 | 配招 | 40% |
| #0141 | 镰刀盔 | 叫声 | 40% |
| #0127 | 凯罗斯 | 叫声 | 40% |
| #0298 | 露力丽 | Pokédle | 40% |
| #0854 | 来悲茶 | 种族值 | 45.5% |
| #0127 | 凯罗斯 | Pokédle | 45.5% |
| #0896 | 雪暴马 | 种族值 | 45.5% |
| #0099 | 巨钳蟹 | 属性 | 46.7% |
| #0136 | 火伊布 | 属性 | 47.1% |
| #0209 | 布鲁 | 种族值 | 47.4% |
| #0660 | 掘地兔 | 种族值 | 50% |
| #0986 | 猛恶菇 | 种族值 | 50% |
| #0997 | 冻脊龙 | 种族值 | 50% |
| #0951 | 热辣娃 | 叫声 | 50% |
最常猜中的宝可梦
| 宝可梦 | 问答 | 胜率 | |
|---|---|---|---|
| #0799 | 恶食大王 | 图鉴 | 100% |
| #0800 | 奈克洛兹玛 | 剪影 | 100% |
| #0250 | 凤王 | 图鉴 | 100% |
| #0865 | 葱游兵 | 图鉴 | 100% |
| #0124 | 迷唇姐 | 剪影 | 100% |
| #0658 | 甲贺忍蛙 | 图鉴 | 100% |
| #0082 | 三合一磁怪 | 剪影 | 100% |
| #0750 | 重泥挽马 | 图鉴 | 100% |
| #0250 | 凤王 | 剪影 | 100% |
| #1008 | 密勒顿 | 配招 | 100% |
| #0563 | 迭失棺 | 图鉴 | 100% |
| #0115 | 袋兽 | 图鉴 | 100% |
| #0145 | 闪电鸟 | 图鉴 | 100% |
| #0815 | 闪焰王牌 | 图鉴 | 100% |
| #0130 | 暴鲤龙 | 配招 | 100% |
| #0197 | 月亮伊布 | 剪影 | 100% |
| #0150 | 超梦 | 图鉴 | 100% |
| #0384 | 烈空坐 | 剪影 | 100% |
| #0106 | 飞腿郎 | 图鉴 | 100% |
| #0130 | 暴鲤龙 | 剪影 | 100% |
| #0709 | 朽木妖 | 图鉴 | 100% |
| #0384 | 烈空坐 | 图鉴 | 100% |
| #0025 | 皮卡丘 | 剪影 | 100% |
| #0143 | 卡比兽 | 图鉴 | 100% |
| #0045 | 霸王花 | 图鉴 | 100% |
这些数字从哪里来
已登录玩家进行的每一局经典游戏(同题或重玩模式)都会连同结果一起被记录:胜负、用掉的尝试次数,以及当天的神秘宝可梦。这个页面上的表格,是对所有玩家的所有这些游戏计算出的汇总数据。
不会公布任何个人数据:没有办法知道谁猜错了什么。我们只做计数和求平均,仅此而已。这些数字会在每次网站更新时重新计算;上一次计算的日期显示在表格标题的下方。
如何阅读问答排名
两列讲述着两个不同的故事:
- 胜率衡量的是纯粹的难度:以获胜告终的游戏所占的比例。它越低,这个问答就越不留情面。
- 平均尝试次数衡量的是抵抗力:一个问答可能经常获胜,却只是在最后关头,在第五或第六次尝试时才赢。这在推理类问答里很典型,因为每次猜测都会产生线索。
因此,一个胜率高、平均尝试次数也多的问答并不简单:它只是线索给得慷慨。反过来,一个胜率低、平均尝试次数也少的问答,则是你很快就知道自己找不出答案的那种。
为什么有些宝可梦让所有人栽跟头
猜错最多的宝可梦表格,是这个页面上最有启发的内容。一只宝可梦很少是偶然出现在那里的:
- 具有误导性的资料:种族值或属性与它的外表不符。玩家朝着错误的方向走去,并且一直走下去。
- 知名度低:一个图鉴中段的物种,在游戏或动画里没有令人难忘的角色,连行家也会把它放错位置。
- 外形相似:一只宝可梦的剪影、叫声或描述会立刻让人联想到另一只更有名的。第一反应会浪费一次尝试,有时是两次。
猜得最准的表格则讲述着相反的故事:著名的吉祥物,独一无二的形状,毫不含糊的线索。
利用这些数据来提高
这些数字不只是一个新奇的玩意:它们显示了你该把训练的重点放在哪里。
- 先从胜率最高的问答开始积累你的连胜,把最折磨人的留到你掌握了这种形式之后。
- 研究表格里猜错最多的宝可梦:它们正是能让连胜中断的那些。在这里见过它们一次,往往就足以让你再也不会中招。
- 每个问答都有自己的方法:Pokequizz攻略讲解了如何应对剪影、Pokédle、找异类和其他形式。